Profil Sekolah

1. Identitas Sekolah

  • Nama Sekolah : SMK Ibu Pawiyatan Tamansiswa Yogyakarta
  • Alamat : Alamat: jl. Tamansiswa no. 25C gg. Roromendut kelurahan Wirogunan kecamatan mergangsan Yogyakarta.
  • Telepon / Fax :0274-418984
  • Email : smkibupawiyatantamsis@gmail.com
  • Website : smkibupawiyatan.sch.id
  • Status : Swasta
  • NPSN : 20404185
  • Izin Operasional :Pend. 572/D-VI/TP-SP/2024
  • Akreditasi : B

2. Visi & Misi

Visi

“Mewujudkan lulusan yang berkarakter,terampil,dan siap berkembang melalui pembelajaran mendalam berbasis budaya dan teknologi”

Misi

  1. Menumbuhkan nilai-nilai karakter dan budaya Tamansiswa dalam setiap kegiatan belajar.
  2. Menerapkan pembelajaran mendalam berbasis proyek dan kolaboratif.
  3. Mengintegrasikan teknologi dan keterampian abad 21 dalam pembelajaran sesuai dengan kompetensi keahlian.
  4. Mendorong partisipasi aktif siswa dalam proses berpikir kritis, kreatif, dan reflektif.
  5. Mengembangkan kemitraan dengan dunia industri untuk mendukung kesiapan kerja siswa.

3. Sejarah Singkat

Cerita ringkas bagaimana sekolah berdiri:

  • Tahun pendirian & inisiator / yayasan pendiri
  • Perjalanan perkembangan (perubahan nama, bangunan, pengelola)
  • Pertumbuhan kelas, jurusan, maupun fasilitas utama

4. Program Keahlian / Kompetensi yang Ada

  • Rekayasa Perangkat Lunak
    • Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)* adalah salah satu jurusan di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang mempelajari cara merancang, membuat, mengembangkan, dan memelihara perangkat lunak (software).
      Jurusan ini menggabungkan pengetahuan teknologi informasi, pemrograman, logika, dan manajemen proyek untuk menghasilkan aplikasi atau sistem komputer yang bermanfaat.

      Tujuan Jurusan RPL
      Tujuan utama jurusan RPL adalah membekali siswa dengan kemampuan teknis dan profesional agar mampu:
      Mengembangkan aplikasi berbasis desktop, web, dan mobile.
      Mengelola basis data (database).
      Menganalisis kebutuhan sistem dan merancang solusi perangkat lunak.
      Bekerja secara kolaboratif dalam tim pengembang (developer team).
      Siap bersaing di dunia kerja atau melanjutkan studi di bidang teknologi.

      Kompetensi yang Diajarkan
      belajar di jurusan RPL, mempelajari tiga bidang utama:
      1. Pemrograman (Coding)
      Algoritma dan logika pemrograman
      Bahasa pemrograman (Python, Java, C++, JavaScript, PHP, dll.)
      Pengembangan aplikasi berbasis web dan mobile
      2. Basis Data (Database)
      Konsep dan desain basis data
      SQL dan manajemen data
      Integrasi database ke dalam aplikasi
      3. Perancangan dan Analisis Sistem
      Flowchart dan diagram sistem (DFD, UML)
      Analisis kebutuhan pengguna
      Desain antarmuka pengguna (UI/UX)
      4. Bidang Pendukung
      Jaringan komputer dasar
      Manajemen proyek perangkat lunak
      Pengujian dan debugging aplikasi
      Versi kontrol (Git/GitHub)

      Peluang Karier Lulusan RPL
      Lulusan jurusan RPL memiliki peluang kerja yang *sangat luas, baik di instansi pemerintah, perusahaan swasta, maupun sebagai *freelancer.
      Berikut beberapa profesi yang bisa dijalani:
      Programmer / Software Developer
      Web Developer
      Mobile App Developer
      Database Administrator
      UI/UX Designer
      System Analyst
      IT Support / Technical Support
      Quality Assurance (QA) Tester
      Freelance Developer atau Startup Founder

      Kemampuan yang Harus Dimiliki Siswa RPL
      Logika berpikir yang baik
      Kemampuan analisis dan pemecahan masalah
      Ketelitian dan ketekunan
      Kreativitas dalam membuat solusi digital
      Minat tinggi terhadap teknologi dan komputer

      Contoh Produk yang Dihasilkan Siswa RPL
      Website sekolah atau e-learning
      Aplikasi kasir / inventori
      Aplikasi mobile berbasis Android
      Sistem informasi perpustakaan
      Game edukatif sederhana

      Tujuan Akhir Pembelajaran
      Setelah lulus dari SMK jurusan RPL, siswa diharapkan mampu:
      Membuat dan mengembangkan perangkat lunak sendiri.
      Mengelola proyek IT dari tahap analisis hingga implementasi.
      Bekerja profesional di dunia industri atau menjadi wirausahawan di bidang teknologi.ayasa Perangkat Lunak (RPL) adalah kompetensi keahlian di SMK yang berfokus pada aspek teknis dan metodologis dalam pengembangan perangkat lunak. Jurusan ini menyiapkan siswa agar mampu:
      • merancang, membuat, memelihara, dan memperbaiki perangkat lunak (software),
      • mengelola organisasi pengembangan perangkat lunak dan memastikan kualitas perangkat lunak,
      • menerapkan prinsip rekayasa perangkat lunak agar software yang dihasilkan efektif, efisien, dapat diandalkan, dan sesuai kebutuhan pengguna
  • PSPT (Broadcasting)
  • Jurusan PSPT (Produksi dan Siaran Program Televisi) adalah jurusan yang mempelajari seluruh proses pembuatan, pengemasan, dan penyiaran program televisi atau konten audiovisual, baik untuk TV konvensional maupun platform digital (YouTube, streaming, dll).
    kompetensi jurusan PSPT

    Kompetensi Utama (Kompetensi Inti)
    Ini adalah kemampuan dasar yang wajib dimiliki oleh siswa jurusan PSPT:
    Perencanaan Produksi: memahami konsep program, membuat ide kreatif, sinopsis, treatment, dan naskah.
    Teknik Produksi: mampu menjalankan proses produksi video dari pra-produksi, produksi, hingga pascaproduksi.
    Penguasaan Peralatan: mengoperasikan kamera, audio recorder, lighting, serta peralatan editing.
    Penyiaran Program: memahami alur kerja studio siaran televisi, pengaturan rundown, dan teknik siaran langsung (live).
    Editing dan Pascaproduksi: mampu menyunting video menggunakan software editing (misal: Adobe Premiere, DaVinci Resolve, atau Final Cut Pro).
    Manajemen Produksi: memahami tugas kru seperti produser, sutradara, kameramen, scriptwriter, editor, dan floor director.

    Kompetensi Pendukung
    Public Speaking dan Voice Over: kemampuan berbicara di depan kamera atau mikrofon dengan artikulasi dan intonasi yang baik.
    Desain Grafis dan Motion Graphic: membuat opening, bumper, atau grafis pendukung acara.
    Fotografi dan Sinematografi: memahami komposisi gambar, pencahayaan, dan teknik pengambilan gambar sinematik.
    Multiplatform Broadcasting: memahami produksi konten untuk media sosial, YouTube, dan streaming online.

    Sikap dan Etika Profesi
    Siswa PSPT juga dibentuk agar memiliki sikap profesional:
    Disiplin waktu dan kerja sama tim dalam produksi.
    Kreatif, komunikatif, dan bertanggung jawab terhadap hasil karya.
    Menghormati hak cipta dan etika penyiaran.

    Contoh Capaian Akhir / Kompetensi Lulusan
    Lulusan jurusan PSPT diharapkan mampu menjadi:
    Cameraman / Videografer
    Editor Video
    Sutradara / Asisten Sutradara
    Scriptwriter (Penulis Naskah)
    Floor Director
    Soundman / Audio Engineer
    Host / Presenter / Reporter
    Content Creator / YouTuber Profesional
  • Kompetensi Keahlian C
    (Bisa sertakan foto / ikon tiap keahlian, dan link ke halaman detail tiap program)

5. Kurikulum & Metode Pembelajaran

  • Kurikulum yang digunakan (Kurikulum Nasional, Kurikulum Industri 4.0, muatan lokal, dsb)
  • Metode pembelajaran unggulan (misalnya Project Based Learning, blended learning, magang, kolaborasi industri)
  • Kerja sama industri / DU/DI dalam praktik kerja / PKL / magang

6. Sarana & Prasarana

Daftar fasilitas yang tersedia, contohnya:

  • Ruang kelas
  • Laboratorium (Komputer, Elektronika, Mesin, Multimedia, dll)
  • Workshop / bengkel praktik
  • Perpustakaan
  • Ruang guru, ruang OSIS, ruang BK
  • Aula / lapangan upacara / olahraga
  • Kantin, UKS, musholla
  • Parkir
  • Fasilitas pendukung lain

7. Struktur Organisasi & Kepemimpinan

  • Susunan organisasi sekolah (Kepala Sekolah, Wakil, Koordinator / Ka. Bidang, guru, staf)
  • Biodata singkat Kepala Sekolah & wakil
  • Tugas & wewenang tiap bagian (opsional)

8. Program Unggulan & Kegiatan Sekolah

  • Program unggulan yang membedakan sekolah dengan sekolah lain
  • Kegiatan rutin (ekstrakurikuler, kompetisi, lomba, pengabdian masyarakat)
  • Inovasi / prestasi baru

9. Prestasi / Capaian

  • Prestasi siswa dalam bidang akademik (OSN, lomba mata pelajaran, nilai Ujian Kompetensi)
  • Prestasi non-akademik (olahraga, seni, kewirausahaan)
  • Penghargaan sekolah / guru

10. Statistik / Data Siswa & Alumni

  • Jumlah siswa per angkatan / kelas
  • Rasio guru : siswa
  • Data alumni (berapa yang bekerja, kuliah, wirausaha)

11. Jejak Alumni & Mitra

  • Contoh alumni sukses & kisah mereka
  • Kerja sama dengan perusahaan / industri / institusi perguruan tinggi
  • Peluang karir lulusan

12. Visi Masa Depan & Rencana Strategis

  • Rencana jangka menengah dan panjang
  • Target pengembangan fasilitas, kualitas, akreditasi, ekspansi jurusan

13. Kontak & Akses Lokasi

  • Peta lokasi sekolah (Google Maps embed)
  • Info transportasi / rute ke sekolah
  • Nomor kontak penting (tata usaha, sekretariat, kepala sekolah)
Scroll to Top